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☆★今日の勝ち負けを報告するスレッド Part91☆★ http //live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1111731776/ http //live19.2ch.net/market/kako/1111/11117/1111731776.html 263 名前:B・N・F ◆mKx8G6UMYQ [sage] 投稿日:2005/03/26(土) 23 56 55 ID 1sGkfMSn 火曜+2450万 水曜+2790万 木曜+2550万 金曜+720万 週末資産=1,738,900,000 数銘柄、配当取りしました。配当は630万ぐらい。 今週も乙でした。
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★チルノ 500 50 55 9 4 3 復活 レーザー 5 道に迷うは、妖精の所為 スペル効果 一定時間、範囲内の敵パーティ全ての移動速度を大きく低下させる。 スペル詳細 効果時間:20+(自パーティ知力-対象パーティ知力)*0.1c 編集Ver:1.2.6 考察 ☆無しと攻撃と守備を入れ替えたステータスのスペック。やはり知力の低さが目に入る。 スペルカードは範囲内の敵部隊すべての移動速度を下げるもので範囲も異常に広く、2部隊は悠々と入る。 効果時間は基礎時間が20cと非常に長いのだが、知力差*0.1cで増減する。 本人の知力が9しか無いため、最高知力(ロイフレパチェ)と組んでも104にしかならず基本的に効果時間は減ると考えたほうが良い。 そう考えると組み合わせ次第であるので一概には言えないが効果時間はあまり長いとはいえず、またザ・ワールドのように行動不能にするわけではないので狭い戦場で短時間止めることに価値があるタイミングを見つけるのが難しい。 パワー消費も6と普通に重く、それに見合った働きができるかというと… 現状知力依存の高さからスペルに厳しさを感じられ、また彼女を採用する余裕が有るのであれば☆無しの方が便利で扱いやすい現実がある。
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上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ RAMソルジェッター★ LG RAMソルジェッターLG★ BD RAMソルジェッターBD★ HD RAMソルジェッターHD★ BS RAMソルジェッターBS★ AM(R) RAMソルジェッターAM★ 右手装備(R) 装備無し AM(L) RAMソルジェッターAM★ 左手装備(L) 装備無し 画像データ ロボ単体画像 ロボストアorガチャ陳列時初期武器装備ロボデータ画像LV1 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50M リサイクルチケット6枚 LV90データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/08/27 RAMソルジェッター★ 90 9060 空 - M SS 13320 13200 299 157.0 440 1155 169 227 267.0 267.0 182 204 220 163 153 188 100 203 12 44 0 0 0 0 110.0 有 無 - 110 100 102 100 140 100 20/08/27 RAMソルジェッターLG★ 90 1993 空 R-4 M - - 3600 2280 0 38.0 0 1155 0 0 267.0 0 175 0+7 130+3 160 150 185 100 0 6 22 0 0 10 2 229.0 無 無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターBD★ 90 3442 空 R-4 M - - 4440 4320 165 45.0 440 0 176 220 0 0 0 0 0 160 150 185 100 182 0 0 0 0 10 2 0 無 無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターHD★ 90 453 空 R-4 M - - 1920 1680 180 11.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 22 0 0 10 2 0 無 無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターBS★ 90 1359 空 R-4 M - - 480 2760 0 27.0 0 0 0 0 0 267.0 0 185 130 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 2 0 有 無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターAM★ 90 906 空 R-4 M - - 1440 1080 0 18.0 0 0 165 231 0 0 0+2 0+4 0 170 160 195 100 187 0 0 0 0 10 2 0 無 無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターAM★ 90 906 空 R-4 M - - 1440 1080 0 18.0 0 0 165 231 0 0 0+2 0+4 0 170 160 195 100 187 0 0 0 0 10 2 0 無 無 - - - - - - - +LV70データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% ロボテンプレ 70 - LGパーツ 70 - - - BDパーツ 70 - - - HDパーツ 70 - - - BSパーツ 70 - - - AMパーツ 70 - - - AMパーツ 70 - - - +LV50データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% ロボテンプレ 50 - LGパーツ 50 - - - BDパーツ 50 - - - HDパーツ 50 - - - BSパーツ 50 - - - AMパーツ 50 - - - AMパーツ 50 - - - +LV30データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% ロボテンプレ 30 - LGパーツ 30 - - - BDパーツ 30 - - - HDパーツ 30 - - - BSパーツ 30 - - - AMパーツ 30 - - - AMパーツ 30 - - - +LV1データ 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% ロボテンプレ 1 - LGパーツ 1 - - - BDパーツ 1 - - - HDパーツ 1 - - - BSパーツ 1 - - - AMパーツ 1 - - - AMパーツ 1 - - - レビュー 公式SNSレビューページ 非武装時画像 LV1 募集中 LV30 募集中 LV50 募集中 LV70 募集中 LV90 募集中 コメント エラーが出てるのでプラグイン削除。 テンプレはいじるならコメント欄にでも意図を書いて欲しい 見栄え悪いので画像無いならテンプレの画像は募集中の文字と差し替えてください それと次回から構成パーツのページより先にロボページ作成は禁止とします。 -- 管理人テスト3 (2020-12-21 12 10 02) 画像一式アップするのに承認待ちでアップロードできません プラグインの類はうっかり触ってたら申し訳ない -- ページ作成者 (2020-12-21 16 16 43) >>画像一式アップするのに承認待ちでアップロードできません 対応しました -- 名無しさん (2020-12-21 21 42 34) 画像ミスったり後から修正したせいで無駄なファイルが出来てしまってすまない… このページでアップしたRAMソル★Lv1_800修正.pngとRAMソル★単体_800.png以外は消してもおそらく問題はないはず… -- ページ作成者 (2020-12-22 00 26 18) 削除しました。 それと ロボ単体画像はロボのフルネーム(作成するページ名) ロボストアorガチャ陳列時初期武器装備ロボデータ画像LV1は ロボのフルネーム+LV0 パーツアイコンはパーツのフルネーム(作成するページ名)、 データ画像はパーツのフルネーム+データにしておくと テンプレ内の「ロボテンプレ」「パーツテンプレ」をソレゾレロボのフルネーム、パーツのフルネーム で置換していくと編集作業が楽になると思います。 -- 管理人テスト3 (2020-12-23 00 24 51) 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
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即死キル C鯖は連携の作り方がどうも高レベルらしいです。超プレイヤーが活躍しにくい状況では、人数の差が非常に鍵を握ってきます。いかに効率よくキルを稼げるかの重要性を書いていきます。 ■即死させるには? ■最速でキルをとることが重要なわけ ■効率を考えた場合、ウォリ皿スカの誰が介入すると手早いか 即死させるには? 重要度 ★★★★★ 動いてる敵に攻撃を当てる事と、止まっている敵に攻撃を当てる事。 敵の攻撃を予測することと、味方の攻撃を予測すること。 50x20と500x2の合計はどちらも1000であるということ。 これをまずふまえて。 キルは、その瞬間に取れるのが一番ベストです。 「残りHP1で逃げられてしまいそうだ」とか、「バッシュの追撃に行ったらヘルを2回食らった」とか、「バッシュをしても誰も追撃に来なくてカウンターされた」とか。 これらの面倒な要素を初めから取り除いてしまえば、ネツ軍は攻撃を連続的に行いやすくなります。 死亡要因の1位と2位はバッシュと氷像です。氷像はバッシュに繋がるので、2つは強い結びつきがあると言ってもいいでしょう。 しかし問題は、この時にどのような形で1000を削るかということ。 オーバーキルはPWの無駄になりますし、時間をかけていては次の攻撃に繋げにくくなります。 “即死”という観点から考察するのであれば、「いかにPW効率がよく、いかに手数が少ないか」という結論付けが出来ます。 単一の対象を取った時に、例えば高火力のヘビスマとヘル。どちらも300程度削れますが、消費PWは2倍以上差があります。 その都度その都度、味方の動きや追撃に行きそうなキャラの特性をしっかりと覚え、任せたほうがいいのか、自分がいったほうがいいのかの判断をしましょう。 単一の対象を取った時に、例えばブレイクコンボやトゥルー粘着。それらのダメージ小攻撃を数回当てる間に、時間は過ぎチャンスは消えていきます。 自軍内部に入り込んだねずみ等は、手数をかけると前線が間延びしてしまいます。前方の仲間が気づかず、そのまま進行するからです。味方が多い時は出来るだけ小攻撃を当てずに、サクッっと時間をかけずに処理することが次の攻撃に繋がります。 では、1人の敵に10秒かけた場合と30秒かけた場合、何が違うのか。 10秒かけた場合、その他の敵はまだ密集しているでしょう。救出に来る敵へのジャベや、どさくさに紛れ乱戦を作り出そうと意図する敵に対して2次3次の攻撃をしっかりと対応して反撃することが出来ます。 30秒かけた場合、敵は一呼吸置き、意思統一されているでしょう。もう1度ラインが構築され、し切り直しになってしまいます。均衡を破るには、また突破する力を使わなければいけません。これにはHPの減少は避けられず、すぐに2次3次の攻撃へ繋げられないのです。 重要なのは、「その前線で、結果何キル上回れたか」ということ。 1キルを拾う間に5人の瀕死を逃がしていては意味がありませんし、逆に流れに乗って進行し、0人のデッドで5人を即死させられれば大きなプラスになります。 大きなプラスを得させないために、敵はあらゆる手を打つでしょう。 しかし、状況を動かすには“大きな結果”が必要です。小さな障害を簡単に乗り越え、次の攻撃にすぐ繋げることが重要です。 最速でキルをとることが重要なわけ 重要度 ★★★★★ 1人の敵に4人も5人も追って、「ねずみ処理完了しました」なんて軍チャで言うのは、「俺らが負けの原因です」なんて言ってるのと同義です。 歩兵をやるのであれば、どのような敵であれ同じ土俵で勝負できるスキルを持っていないといけません。不利な場合、それを補うのに人がいる。仲間があなたの為にサポートするということは、何処かでサポートできない仲間がいるということです。 1キルが重要?違います。 重要なのは複数のキルであり、領域差や召還負けが続いていてもカバーできるキル量と考えます。 戦争は時間が決まっています。だいたい1試合30分未満。 1人に30秒ずつかけていては、60キルが最高でしょう? 対して10秒ずつかかるのであれば、180キルもとれます。 時間がかかるということは、長く生き延びられているということです。 つまり、死にそうな敵に何人もの味方が構っているということ。逆に考えれば、イキイキしている敵には多くの味方を割けていないということも言えるのではないでしょうか。 自分の職を理解し、追撃がいいのか邪魔がいいのかサポートがいいのか。 活躍したいならリスクを伴わないといけませんし、サポートしたいなら自分を捨てて、サポートした仲間を1.5倍にしないといけません。 それではこれらをふまえ、具体的にどういうことをすればいいのか。 「自分の職の射程を考え、攻撃を当てていく」ことが極めて重要です。 射程が長い順に「弓>皿>オリ」ですから、射程が短い仲間が何かしようとしているなら、その次に射程が長い皿や弓がサポートをするべきです。 攻撃を合わせるのは射程が長いほう。射程が短い味方がキルをとれなかった敵のとどめをさすのも、射程が長い人の仕事です。 射程が長いプレイヤーのほうが視野は圧倒的に広がります。 射程が自分より短いプレイヤーが見えているあなたは、そのプレイヤーが何をしたいのかを確認しながら攻撃を当てていきましょう。 味方の攻撃を消さないことや、射程の短い味方をサポートすることが最速のキル取りに繋がっていきます。 効率を考えた場合、ウォリ皿スカの誰が介入すると手早いか 重要度 ★★★★☆ 1人を1000減らす効率を考えるには、単純にPW効率を考えれば良いでしょう。 同じく、手数も効率に繋がります。手数が1に近いほど、効率は良いでしょう。 そう考えた時に、PW効率がよく火力があり手数が少なくてすむウォリが一番効率的であり、PW効率が悪く火力のなく手数が多くなるスカが一番非効率となります。 この事から、「削る役とキルを取る役をしっかりと区別する」ことが言えます。 重要なのはその場のキルではなく、2次3次の攻撃に繋げられるかということです。繋げるということは同時に、PWの無駄は=繋げられないと言い換えることが出来るのです。 火力があって(手数が少なく)PW効率がいい職をサポートすることこそ、効率の良いキルに繋がります。 効率がいいキル取りは、必ず結果に結びつきます。 ですが、キルを取るには常に“意図したもの”でないと意味がありません。 「ジャッジを打ったらたまたま巻き込んだ」とか、「見えない場所にレインを打ったらたまたま殺せた」なんてのは全く持って意味のないものと考える事。 それは、あなたの腕が良かったのではなく、あなたの運が良かっただけに過ぎません。 運が悪かったらキルが取れない、キルが取れなかったら前線が数的有利にならない、数的有利にならないから勝負に勝てない。こんなことでどうやって人間相手に勝ちにいくのでしょうか。 キルの取り方に限らず、全ての行動は“考えること”によって効率化されます。 どうやったら自分は仲間と協力できるのか! どうすれば味方はプレイしやすいのか! どのように動けば意図的にキルを増やせるのか! どこへ行けば味方の追撃に合わせられるのか! 全ては考える事からはじめていきましょう。
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今日 - 合計 - HAPPY★LESSONの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1770.html
ブラック★ロックシューター 基本情報 作詞・作曲 ryo http //www.supercell.sc/ イラスト 三輪士郎 http //mmm-gee.net/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/1241.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2 4 6 7.5 ノート数 275 343 379 398 BPM 165 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_brst_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_brst_extreme.html 備考 project DIVA f からの移植。 (配信直後に、ルカのシフォンワンピースでスカートがめくれてしまう不具合が発生。 10/11、ひっそりと修正された) 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン ネームレスNo.7 Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:初音ミク V3 Player:のらくろん その他:HD画質 (1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 - コメント モロパンすら生ぬるいレベルにマズいキャプだったよw -- (名無しさん) 2014-10-03 20 13 12 久々にEXでそこそこ捨てるスコアタがあるっぽいね -- (名無しさん) 2014-10-03 23 54 13 ↑4 イージーとかどうでもいい -- (名無しさん) 2014-10-04 09 45 29 ↑5、easyでソフランって珍しいよね。↑2、ルカ姉のワンピだけ重すぎるのかな?。 -- (名無しさん) 2014-10-04 20 18 55 ↑4 今日動画撮ってきた あれはあかんwww -- (名無しさん) 2014-10-04 21 06 22 ↑5今日、SS撮ってきましたwでもここではさすがに…で、そのスカートがズレる不具合のせいでルカさんが泣いていますよ?http //download1.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/4899/pv_photo_141005_0921_HP-1.jpg -- (にゃんこZZR) 2014-10-05 13 03 57 モジュール、個人的には∞かデフォルカさんがお気に入り -- (名無しさん) 2014-10-06 01 24 15 モジュは★合わせでパンクミクさんにしたり、鎖との絡みでVN02ミクさんにしたり、アペミクさんも何気にですよ。Vパン兄さんは・・・www -- (にゃんこZZR) 2014-10-06 20 57 20 ルカさんおぱんつ不具合、修正されてましたね。 -- (名無しさん) 2014-10-11 05 14 18 EASY譜面のCT外にスライド登場はメランコリックに続いて2件目か。細かくてすまんけど、バグに近いような -- (名無しさん) 2014-10-13 13 05 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 いあいあないとおふてさいあ 登録タグ 2012年 IA JASRAC管理曲 VOCALOID maimai samfree い 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:samfree 作曲:samfree 編曲:samfree 唄:IA 曲紹介 曲名:『イアイア★ナイトオブデザイア』 新人の通過儀礼、「SAMナイトシリーズ」の新作。 消える飛行機雲追いかけてたら下北でベンツにぶつかりました(迫真)(作者コメ転載) IA 発売後、一番乗りで殿堂入りを達成。 歌詞 イアイア★ナイトオブデザイア 幾千もの星も 輝きを忘れ 行く先が光を なくしても 手探りで構わない 求め合うままに 指先で触れたら 溢れ出すよ Fever きっと 地図に無いこの場所では 古い常識など意味を持たない イアイア★ナイトオブデザイア 煌きだした本能 イアイア★ナイトオブデザイア 導くままに 強く強く 熱く熱く 果てない想いを込めた 愛の矢を 放て! 幾千もの鳥も 飛ぶことを忘れ この空が色彩を なくしても 欲望という名の 双翼を広げ 君のその全てで 感じてこの Fever きっと 閉ざされた夜の扉 開くパスワード知っているはず イアイア★ナイトオブデザイア 揺らめきだした本性 イアイア★ナイトオブデザイア 狂おしいほど 強く強く 熱く熱く 見えない未知の力で 鎖など 壊せ! イアイア★ナイトオブデザイア 心閉ざしてないで イアイア★ナイトオブデザイア 近くにおいで イアイア★ナイトオブデザイア 煌きだした本能 イアイア★ナイトオブデザイア 導くままに 強く強く 熱く熱く 果てない想いを込めた 愛の矢を 放て! コメント はやいwwさすがSAMさん! -- 名無しさん (2012-01-30 07 04 50) めっちゃかっこいい//// -- 名無しさん (2012-01-30 07 14 04) 恒例行事! -- 名無しさん (2012-01-30 07 40 59) V2だけかと思いきや -- 名無しさん (2012-01-30 07 55 18) このシリーズが来ると新人来た実感湧くなwwwまさに恒例行事 -- 名無しさん (2012-01-30 08 24 30) 新人ボカロといったらやはりSAMナイトシリーズだな -- 名無しさん (2012-01-30 10 21 54) はwやwいwwww -- 名無しさん (2012-01-30 11 24 09) 歌われてない歌詞があるけど、どうなの? -- 名無しさん (2012-01-30 12 33 32) またお前かシリーズwwwww -- 名無しさん (2012-01-30 14 12 35) SAM兄さんが新しいお嫁さんをもらったようですwww -- 名無しさん (2012-01-30 14 17 11) 新曲ktkr!! -- 名無しさん (2012-01-30 14 46 07) そのうちLia氏本人が・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 14 55 24) カコイイ!IAの声very good! -- 名無しさん (2012-01-30 16 32 46) すげぇな -- 名無しさん (2012-01-30 16 43 56) このシリーズまだ続いてたのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 16 49 20) 恒例のシリーズですねw -- 名無しさん (2012-01-30 17 12 49) やはり合間の「フォウ!」っていう掛け声(?)は必要不可欠ですねwww -- 名無しさん (2012-01-30 18 09 45) 新しきsamナイトシリーズすげぇ・・・ -- 無羅前カルト (2012-01-30 18 45 16) SAMナイトシリーズきたきた!おもしろいね、IAちゃんなのに別の声にも聞こえるw -- 名無しさん (2012-01-30 20 22 10) 新人といえばこれですなw もう恒例行事w -- 名無しさん (2012-01-30 22 06 01) Let's FeverDA!! IAいい味出してるよー!! -- 二兎一兎 (2012-01-31 01 46 44) テンションあがります!イアイア! -- 「ホタテ!」 (2012-01-31 20 15 29) ホタテwww持ち物決まりだなwww -- 名無しさん (2012-01-31 20 45 55) 殿堂入りおめ! -- 名無しさん (2012-01-31 22 29 57) 殿堂入りオメデトです!! -- 名無しさん (2012-02-01 01 33 27) 殿堂入りおめえええええええええええ てかSAMさんお久♪ -- ゆう (2012-02-01 07 16 21) 内藤でざいあ⊂二(^ω^ )二二二⊃ -- 名無しさん (2012-02-01 08 34 16) 殿堂入りおめでとう! IA最高! samfreeさん最高! -- 名無しさん (2012-02-01 21 57 51) ほたて! -- ほたて! (2012-02-02 06 49 32) ほたてぇえええええええええええええ -- 名無しさん (2012-02-02 19 49 59) 正式にはじん様の方がIAの曲で一番乗りで殿堂入りしたんだっけ? ほたてぇぇ!! -- ほたてたべたい (2012-02-04 16 47 06) HO☆TA☆TE!! -- ほたてだいすき (2012-02-04 23 15 27) ルカ、Lily、IA...私の三大ボカロのナイトシリーズが揃ったああ!!ホタテ! -- 花 (2012-02-04 23 49 05) 殿堂入りおめえぇ!ホタテ!ホタテ! -- mine (2012-02-05 02 32 49) iaの声とばつぐんにあっててよかったよーーーーーーー -- りくや (2012-02-05 07 00 34) なるほど、ホタテwww -- 名無しさん (2012-02-06 17 21 45) ホタテー! -- 名無しさん (2012-02-06 17 55 17) だ、ダメだ…この歌詞見るまでずっと「ホタテ」だとマジで思ってた(( -- 名無しさん (2012-02-07 20 03 10) ほたてwwwwいい曲だ! -- 名無しさん (2012-02-13 11 20 26) 流石!もはや恒例wほたてぇええええええええ!!!! -- 名無しさん (2012-02-13 12 42 44) ホタテってww IAの声いいね!かっこいー(*´∀`*)です! -- アミノ酸 (2012-02-13 12 45 01) IAは僕のy(ry ほたてえぇぇぇぇぇぇwwwwww -- 光輝 (2012-02-17 12 56 11) IAの声いいな!でもまさかのホタテwwww -- 名無しさん (2012-02-18 23 33 21) ホタテwww -- 名無しさん (2012-02-23 11 38 23) 楽しかった・・・w -- 名無しさん (2012-02-23 11 46 50) 自分の耳がおかしいのか、サビがV6のtake me fire に聞こえてしまう…、不愉快に思った方ごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-03-04 18 51 31) いあいあと聞いてクトゥルフ系統の曲かと思ったら全く違った でも良い曲 -- 名無しさん (2012-03-04 19 17 46) 2個上のコメ クトゥルー繋がりでTAKE ME HIGHER意識してるはずなので間違って無いですよ。 -- いあいあ (2012-03-09 08 39 04) Samさん、だいぶネタ切れてきましたねwww〉ナイトオブデザイア -- 海音ルリ(ホタテ! (2012-03-09 22 23 39) なんでほたて・・・??てかこの曲いいなぁ・・・ -- まりん((ボカロ初心者 (2012-03-11 17 01 32) ホタt((放てええええええ!! -- 斎 (2012-03-11 18 43 01) ホタテに聴こえなかったんだけど、私がおかしいの? -- 名無しさん (2012-03-11 19 41 00) ↑おかしくないですよ!もともとホタテじゃないので、聴こえないのは当然です。 -- 名無しさん (2012-03-11 19 42 11) ↑俺の場合曲に集中してると「放て!」とちゃんと聞こえるのに、他に気をとられると「ホタテ!」になる -- 名無しさん (2012-03-12 01 42 02) かなりいいね!めっちゃいい!! -- てんみー (2012-03-15 22 19 59) おまいら、「放て!」だ!! -- 名無しさん (2012-03-15 23 06 08) ホタテwww -- 名無しさん (2012-03-18 01 34 50) samナイトシリーズの新作、最高! -- ニトロ六 (2012-03-18 20 09 04) IAの好物はほたてだわ。 -- らいおぬ (2012-03-18 20 19 44) 「愛の矢を ホタテ!」www -- ココア (2012-03-19 18 59 15) 殿堂入りおめでとうございます!IAちゃんの放った愛の矢で、僕のハートはバーニングです。ところでsamfree様。ベンツにぶつかって、大丈夫でしたか? -- 竜奇 (2012-03-19 20 29 20) IAIA★Night Of Desire 英語にすると恐らくこう、「欲望という名の双翼を広げ」とは上手く言った物だと思う -- 論理主義者 (2012-03-20 01 35 43) 個人的には貝の矢を放てって聞こえたw -- Ing (2012-04-01 09 45 55) 結局貝やないかwww ホタテェェッッ!! -- 何何さん (2012-04-05 17 02 24) samfreeいっつもノリイイ曲ばっかだして…チョーうれしっす! -- 魁斗 (2012-04-06 00 47 50) ホ☆タ☆テ☆マジパネェっすww -- 名無しさん (2012-04-11 07 19 05) ホタテwwwIA可愛い -- 名無しさん (2012-04-11 07 30 51) イイ曲です。特に「強く 強く 熱く 熱く」の所がいいです(^0^) -- あずさ (2012-04-16 18 09 51) カモーン!!!! -- 静音ミン (2012-04-21 17 55 51) IAの歌声イイ! しかし自分は「放て!」が「は、なんて?」に聞こえるww -- 名無しさん (2012-04-27 16 45 48) キタ━(゚∀゚)━!SAMナイトシリーズ!!!!! -- 名無しさん (2012-04-27 18 26 20) ホタテにしか聞こえないwww -- 名無しさん (2012-05-23 05 19 45) すっごくカッコいい曲ですね♪初めて聴いたときにはちゃんと「放て!」って聴こえたけど、なるほど「ホタテ!」にも聴こえますね☆ -- あすか (2012-05-30 12 37 28) かっこいい! ほんとだ、ホタテだwww -- 愛音 (2012-06-03 14 57 22) めっちゃ燃える~ -- 名無しさん (2012-06-06 09 04 46) IA最高だわ♪歌ウマいな -- IA (2012-06-19 15 45 31) コメからするに作者はIAを「イグッ!」「アッー!」の略だと勘違いしてる可能性が微レ存? -- 名無しさん (2012-07-24 18 08 11) 内藤でざいあ☆あんどホタテww -- イアイア (2012-08-16 20 19 25) うはー、この曲だいっすき!最高だよねw -- ぴかるん (2012-08-21 15 46 23) 「ルカルカ★ナイトフィーバー」「リリリリ★バーニングナイト」「ミキミキ★ロマンティックナイト」「メグメグ★ファイヤーエンドレスナイト」「ネコネコ☆スーパーフィーバーナイト」「ナナナナ★フィーバーミラクルトゥナイト」「ミクミク☆さまーナイトファンタジー」「りんれんろまんてぃっくないと」「イアイア★ナイトオブデザイア」見事にそろったw -- kkrg (2012-08-24 07 49 00) ホタテのコメント見てからホタテにしか聞こえなくなってシマッタw・・・良い曲ですな!!頭の中でホタテ、リピート中ww -- 名無しさん (2012-08-30 19 07 49) え、まじでIAの好物ホタテなのww -- もうホタテでいいけどw (2012-09-13 19 29 34) IAかわええ//// (ノ;`д´)ノ<ナイヤイヤイヤッ! デザイヤイヤイッ!!>\(`∀´;\) IAの好物ホタテなん!?Σ( ̄ω ̄;) -- 時雨 (2012-09-16 16 20 39) 乙! -- 恵璃嘉 (2012-10-06 18 11 47) イアイア★ナイトオブデザイアの入ったCD買いました。ちょー最高です。イアカワイイ。もう、新曲ほぼ、買っちゃいました。もう、全部がいい曲でした。もっと、新曲作ってください。 -- イヴ (2012-10-27 09 20 51) ナイトシリーズ大好きだぁぁぁぁぁぁぁ! -- 悠 (2012-10-28 21 47 29) IAってすごく可愛いよね -- 名無しさん (2012-11-06 18 08 40) 殿堂入りおめでとうございます。この曲はCDででているのですよね。本当におめでとうございます♪ いい曲ですねぇ -- 今音ヒマ (2012-11-07 19 00 09) やばい、、この歌好きすぎる -- 兎月ちも (2012-11-16 21 24 52) ホタテってなぁに?(・ω・) -- ものもの@ (2012-11-25 23 46 32) ↑俺も思った -- 名無しさん (2012-11-27 23 26 51) IAちゃんかわいいィィィ!! ホタテ! 空耳かなww -- 名無しさん (2012-12-10 23 42 27) 放て が ホタテに聞こえるってことスか? -- 渡辺 (2013-02-20 07 13 50) この曲好きだけど、ホタテが聞こえると曲を聞くどころじゃないなw -- 青猫 (2013-02-20 15 29 08) IA超美声ですね。この曲でIAちゃんも好きになりました。 -- 名無しさん (2013-03-07 12 53 57) ナイトシリーズの中ではIAちゃんが一番好き☆でもこの人の作る曲はむしろナイトシリーズ以外が神曲の大漁収穫だと思う。特に闇色アリスとかEuthanasiaは激ヤバいな -- 名無しさん (2013-03-10 19 05 20) 最初ホタテかと思ったら、よく聞いたら放てだったww -- 名無しさん (2013-05-11 19 55 09) 誰だよホタテ言い出した元凶はwwww -- みーざ (2013-08-04 20 48 47) ルカが歌っても違和感なさそうな。 -- GUMILY (2013-09-17 17 41 33) 歌詞見るまでホタテだと思ってたww -- 名無しさん (2013-10-10 23 41 52) イアイアっ!!ナイトオブデザイアァァァ!!!ふぅぅぅぅう -- 拳音レイア (2013-10-13 13 14 36) この曲サイコー! -- IA (2013-10-19 19 24 33) iaちゃ―――ん!!ナイトオブデザイアああああ!! -- Sachi (2013-10-29 13 33 36) IA最高~♪マヂIA大好き♪ -- 嗣澪嗚 (2013-11-03 11 10 44) IAやっぱかっこいい!!!!!イイ曲ですね!!♪ -- くおん (2014-01-27 16 19 45) ホタテッ!w -- 名無しさん (2014-02-01 17 30 06) iAかわいいー -- 名無しさん (2014-02-01 18 19 54) 今日、初めてこの曲知りました!聴いてみたらすんげーノリノリでした!ホタテwワロタw -- みのり (2014-02-20 21 35 19) ホタテにしか聞こえなくなってしまった…。 -- R.S. (2014-02-20 21 48 44) この曲maimaiで初めて知ってそれからめっちゃハマってます!今はもう毎日聴いてます!もうカッコいい曲やし最高! -- 名無しさん (2014-06-20 19 52 35) この曲好きだわー -- 蒼龍 (2014-09-20 21 14 15) かもーん! サイコー、 -- 名無しさん (2014-10-14 17 45 29) 大好きな曲です。本当に残念で仕方ありませんが、ご冥福をお祈りいたします。 -- 名無しさん (2015-10-01 20 48 43) この曲がnightシリーズの中で一番大好きです。samfreeさん、ご冥福をお祈りいたします……。 -- 廃人39号 (2015-10-01 20 57 23) ナイトオブデザイアは最高でした -- ひややっこ (2016-07-17 19 56 02) アタイの嫁、 -- ボカロ愛し隊1号 (2016-09-23 21 11 35) samさんnightまだあったのか…!リリリリルカルカメグメグしか知らなかった! -- かのん (2016-09-23 21 13 48) タイトルがダジャレになってる! -- ソーダ (2021-02-09 07 48 01) IAかわいい!そしてかっこいい!! -- 名無しさん (2021-07-21 08 41 15) じんさんに勝ってるw -- 名無しさん (2021-08-21 16 56 07) 超美声!超可愛い!超カッコいい!クール!人気!服のセンス!オシャレ!綺麗で輝くロングヘア!美脚!好きにならない訳がない!!この門出祝いで更なる人気を願っています!!! -- IA 大好き (2022-07-18 01 17 22) 名前 コメント
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(ガラッパー) +目次 概要 性格 好きなもの・嫌いなもの 特徴 技 声優 関連リンク 出典参照リンク Ⓒ株式会社ボッケモンプロ、Ⓒ薩摩剣士隼人プロジェクト Ⓒ株式会社ボッケモンプロ、Ⓒ薩摩剣士隼人プロジェクト 概要 [部分編集] 第一部五話から登場。 バラエティTV番組「デルフォイの神託」にも登場した。 川内川に住むガラッパ(河童)のボッケモン。 ラッパー。 名前の由来はガラッパ+ラッパー。 第一部では、ヤッセンボーに騙され素手の隼人と激闘を繰り広げるが、誤解に気付き隼人と協力してヤッセンボーたちに立ち向かった。 2012年2月放送のTV番組「デルフォイの神託」では、神社の境内でヤッセンボーとバトルを繰り広げるも、電流のようなものが走り行動を麻痺させる効果が付加されたヤッセンボーシールを額に貼られ動きを封じられてしまった。 第一部完結編では2体の大ンダモ支丹を相手に奮闘し、身近な人々と共に、つんつんとコンコンへ声援を送った。 ちなみに、樺太イーグルキックという技名や、GA★ラッパーの手足にワシを象ったデザインのアーマーが付いている理由は、GA★ラッパーが登場する薩摩川内市がカラフトワシの飛来する土地であることから(*1)。 GA★ラッパー単独でのイベント出演も何度か行っている。 おはらまつりと一緒にダンスDVDも発売している。 ちなみに、第一部五話で踊りながら歌っているのはGA★RAPPER&YOSHINOGITSUNE konkonに収録されている「GA★ラッパーラップ」。 ** 登場 性格 [部分編集] 陽気だが気が短く、鹿児島の自然を汚す者を許さない。 好きなもの・嫌いなもの 歌、ラップ、ダンスを好む。 あらゆる生命の尊さや、鹿児島の自然の美しさ、自然環境と人間とのあり方などのラップやヒップホップを、セットしたCDの音楽に乗りながら歌い踊る。 お正月スペシャルのボッケモンたちが集まった宴会の席では、ずっと歌い踊っていた。 好物は、しんこ団子。 ** 趣味・特技 特徴 [部分編集] 一人称は「俺」。 英語交じりの独特な鹿児島弁を話す。 頭の皿にCDをセットして音楽が流せるようになっている。 川内大綱引に匹敵する怪力を持ち、ダンスを取り入れた素早い格闘アクションや相撲の技を得意としており、その多彩な技で隼人にも負けない強さを誇る。 体を覆う装甲は、くぐり狐衆の銃弾も弾くほどの硬い強度を持ち、銃弾も腕のアーマーで弾いていた。 綱の模様にも見えるような柄のベルトをしているが、なぜか川内大綱引の綱とはどの方向から見たものとも練り方が逆になっている。 名前の星は色が特に決まっておらず、黒の星と白の星両方が用いられる。 技 [部分編集] 技 解説 イーグルジャンプ 両腕を広げるジャンプ。 ガラッパー張り手(ガラッパーはりて) ジャンプと共に張り手を食らわす。 樺太イーグルキック(からふとイーグルキック) 回転しながら放つ連続キック。 グレイトロープ ロープで敵の武器を絡めとる。 ガラッパンチ 緑のオーラをまとったストレートを放つ必殺パンチ。 ガラッパーアッパー アッパーと共に緑の閃光を放ち複数の敵を吹き飛ばす必殺技。 声優 [部分編集] 木佐貫 晴也(きさぬき せいや) 関連リンク [部分編集] GA★ラッパー 鹿児島ご当地キャラマップ GA★ラッパー 登場人物 出典参照リンク [部分編集] 「 お正月じゃっど!前半戦一挙放送90分スペシャル@舞台裏 」 薩摩剣士隼人プロジェクトスタッフブログ、2011年12月17日。
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